Ideas about a new programming language for games.
Jonathan Blow · 7 recomendações no HN
Perguntas sobre o vídeo
Peça à IA para explicar esta cena ou resumir o vídeo inteiro. Se a resposta tiver marcações de tempo, selecione uma para ir ao trecho.
Experimente perguntar: O que a pessoa está explicando aqui?
Entre com o Google. Confira o custo máximo em créditos antes de confirmar.
Jonathan Blow's first talk on designing a new programming language for games, which became Jai. He explains the problems with C++ and why Go, Rust and D do not fit game development.
Por que o HN recomenda: HN programmers recommend it, and the Jai series that followed, for the game-industry view on replacing C++ and for watching a language being invented.
“I also found watching his process for inventing the language extremely instructive, just as a programmer.” Ler no HN ↗