hackertubescom
← o catálogo

How to Survive in Gamedev for Eleven Years Without a Hit

GDC Festival of Gaming · 3 recomendações no HN

Perguntas sobre o vídeo

Peça à IA para explicar esta cena ou resumir o vídeo inteiro. Se a resposta tiver marcações de tempo, selecione uma para ir ao trecho.

Experimente perguntar: O que a pessoa está explicando aqui?

Entre com o Google. Confira o custo máximo em créditos antes de confirmar.

Jake Birkett of Grey Alien Games explains at GDC 2016 how an indie developer survived eleven years without a hit by building a long tail of games and redefining success.

Por que o HN recomenda: Recommended in indie and solo game development threads as a grounded account of making a living in games.

“you can redefine your idea of "success" a little and make a comfortable living” Ler no HN ↗