John Carmack's keynote at Quakecon 2013 part 4
Kostiantyn Kostin · 5 件のHN推薦
動画への質問
現在の場面の解説や、動画全体の要約を AI に頼めます。回答にタイムスタンプがある場合は、選択するとその場面に移動します。
質問例:ここで話し手は何を説明していますか?
Google でのログインが必要です。確定前に消費クレジットの上限を確認できます。
Part 4 of John Carmack's QuakeCon 2013 keynote, covering OpenGL, functional programming, Haskell, Lisp and Scheme, typing, multithreading, events and garbage collection.
HNで推薦される理由: Cited again and again as Carmack's key public statement on functional programming and purity in game development, plus his remarks on garbage collection.
“There's an old video [0] where he talks in-depth about his explorations of functional programming.” HNのコメントを読む ↗