hackertubescom
← el catálogo

Exploring the Tech and Design of Noita

GDC Festival of Gaming · 7 recomendaciones en HN

Preguntas sobre el video

Pide a la IA que explique esta escena o resuma el video completo. Si la respuesta incluye marcas de tiempo, selecciona una para ir al fragmento.

Prueba a preguntar: ¿Qué está explicando aquí la persona que habla?

Inicia sesión con Google. Consulta el costo máximo en créditos antes de confirmar.

In this 2019 GDC session, Petri Purho of Nolla Games explains the technical side of Noita's physics engine, including scaling a falling-sand simulation to large continuous worlds and adding destructible rigid bodies. It also shows how the emergent physics drives the gameplay.

Por qué lo recomienda HN: It is the go-to talk for anyone building falling-sand or pixel-physics simulations, and several commenters say they modeled their own engines on it.

“Highly recommended if you want to dive deeper into the topic.” Leer en HN ↗