8 Bit & '8 Bitish' Graphics-Outside the Box
GDC Festival of Gaming · 13 recomendaciones en HN
Preguntas sobre el video
Pide a la IA que explique esta escena o resuma el video completo. Si la respuesta incluye marcas de tiempo, selecciona una para ir al fragmento.
Prueba a preguntar: ¿Qué está explicando aquí la persona que habla?
Inicia sesión con Google. Consulta el costo máximo en créditos antes de confirmar.
Mark Ferrari, the LucasArts background artist, explains in a GDC 2016 talk how he draws 8-bit graphics. He covers color cycling and palette shifting to create complex animated scenery without frame animation.
Por qué lo recomienda HN: HN repeatedly recommends it as a master class in limited-palette pixel art and palette cycling, from an artist behind Loom and Monkey Island.
“I recommend this talk to anyone who is interested in the details and history of working on limited colour palette games!” Leer en HN ↗