hackertubescom
← el catálogo

John Carmack's keynote at Quakecon 2013 part 4

Kostiantyn Kostin · 5 recomendaciones en HN

Preguntas sobre el video

Pide a la IA que explique esta escena o resuma el video completo. Si la respuesta incluye marcas de tiempo, selecciona una para ir al fragmento.

Prueba a preguntar: ¿Qué está explicando aquí la persona que habla?

Inicia sesión con Google. Consulta el costo máximo en créditos antes de confirmar.

Part 4 of John Carmack's QuakeCon 2013 keynote, covering OpenGL, functional programming, Haskell, Lisp and Scheme, typing, multithreading, events and garbage collection.

Por qué lo recomienda HN: Cited again and again as Carmack's key public statement on functional programming and purity in game development, plus his remarks on garbage collection.

“There's an old video [0] where he talks in-depth about his explorations of functional programming.” Leer en HN ↗